Повний крос-плей у Rocket League з’явиться наступного року
Однією з проблем кросс-плей системи у Rocket League є те, що гравці на різних платформах не можуть попередньо зібратися в групу та запустити пошук матчів, бо наразі існує два різних крос-плеї: ПК + PS4 та ПК + Xbox + Switch. Для вирішення проблеми розробники із Psyonix вигадали систему RocketID. Вона дозволятиме гравцям різних платформ попередньо об’єднуватися для гри в одній команді.
Cистему обіцяли ввести до кінця цього року. Однак, з останнього допису в блозі Rocket League, стало відомо, що введення цієї системи переноситься на 2019 рік.
Це було важке рішення, однак ми хочемо доробити систему. Зробити її більш інтуїтивною та стабільною. Хочемо відполірувати її перед релізом.
Psyonix
Відкладання запуску системи не є чимось критичним для студії. Скоріш за все, це пов’язано із запуском повноцінної системи крос-плею, бо нещодавно у Sony дозволили грати у Fortnite з іншими консолями. Тож, із запуском RocketID, гравці PS4 зможуть змагатися із «футболістами» на Xbox One та Nintendo Switch.
Нагадаємо, що раніше гравці на PS4 змагалися лише з користувачами PC. На Xbox One та Nintendo Switch вже давно є повноцінний кросс-плей.
Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA
На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Найбажаніша гра в Steam, стратегія Manor Lords, побила новий рекорд
-
Лише сідницями ситий не будеш. Огляд Stellar Blade
-
Тяжкі будні єнотів — Інтерв’ю з розробником української гри Twilight Tails
-
Дені Вільнев таки зніме третій фільм «Дюна»
-
Зворотна сумісність ігор, але не джойконів: нові подробиці Nintendo Switch 2